导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化他把五名表演者绑在一起,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,合体画面中 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现尝试弹跳 、生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的由演员排效果。寻找几个人能共同完成的动作。

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者的头部也会露出来,
